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3, 4 y 5 de diciembre 2020

5º Encuentro de Arte, Ciencia y Cultura Digital

pliegue y territorio




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"En fin, ¡no tenemos tiempo! Lo que importa es la idea de un mundo que está plegado, en el que todo es pliegue de pliegue, de tal suerte que nunca se llegue a algo completamente desplegado".

Gilles Deleuze (El Abecedario, 1996)

"La imagen mental que tenemos cuando hablamos de pliegue, avalada por todo el mundo imaginativo puede deducirse de las reflexiones de Gilles Deleuze y Felix Guattari, que plantea enormes sugerencias. Una de las implicaciones más interesantes sería la dificultad para distinguir y situarnos con fijeza y claridad en un espacio".

José Morales (Diccionario Metápolis Arquitectura Avanzada, 2001)

"Para Deleuze, el espacio plegado articula una nueva relación entre vertical y horizontal, figura y fondo, dentro y afuera - todas las estructuras articuladas por la visión tradicional. De modo distinto al espacio de la visión clásica, la idea del espacio plegado niega el encuadre en favor de una modulación temporal".

Peter Eisenman. (Visions Unfolding: Architecture in the Age of Electronic Media, 1992).

30 - 12 - 20
En el marco del 5to Encuentro de Arte, Ciencia y Cultura Digital (5EACCD), la Corporación Chilena de Video y Artes Electrónicas (CChV) convocó durante el mes de noviembre a investigadoras e investigadores a participar en la convocatoria de Ensayos de Arte, Ciencia y Cultura Digital, en torno a la curatoría Pliegue y Territorio. La iniciativa… Ver artículo
30 - 12 - 20
En el marco del 5to Encuentro de Arte, Ciencia y Cultura Digital (5EACCD), la Corporación Chilena de Video y Artes Electrónicas (CChV) convocó durante el mes de noviembre a investigadoras e investigadores a participar en la convocatoria de Ensayos de Arte, Ciencia y Cultura Digital, en torno a la curatoría Pliegue y Territorio. La iniciativa… Ver artículo
30 - 12 - 20
Este ensayo  fue uno de los tres seleccionados en la Convocatoria de Ensayos de Arte, Ciencia y Cultura Digital 2020, realizada en el marco de «Pliegue y Territorio», el 5º Encuentro de Arte, Ciencia y Cultura Digital. Puedes acceder al contenido completo en el siguiente enlace. RESUMEN El siguiente ensayo examina algunas vías alternativas a… Ver artículo
30 - 12 - 20
Este ensayo  fue uno de los tres seleccionados en la Convocatoria de Ensayos de Arte, Ciencia y Cultura Digital 2020, realizada en el marco de «Pliegue y Territorio», el 5º Encuentro de Arte, Ciencia y Cultura Digital. Puedes acceder al contenido completo en el siguiente enlace. RESUMEN El presente ensayo da cuenta de un proceso… Ver artículo
30 - 12 - 20
Este ensayo  fue uno de los tres seleccionados en la Convocatoria de Ensayos de Arte, Ciencia y Cultura Digital 2020, realizada en el marco de “Pliegue y Territorio”, el 5º Encuentro de Arte, Ciencia y Cultura Digital. Puedes acceder al contenido completo en el siguiente enlace. RESUMEN Los lazos entre arte y sostenibilidad, a través… Ver artículo
23 - 12 - 20
Continente Prohibido es un programa de la Corporación Chilena de Video que invita a diversos artistas del país a realizar un artefacto para enviar en cajas a niñas, niños y jóvenes (NNJ) de Centros Cecrea Chile, con el propósito de provocar una serie de interacciones para la investigación, diálogo y futura construcción de una obra… Ver artículo
15 - 12 - 20
El proceso de Cartografías del Conocimiento se inicia y desarrolla a partir de un laboratorio de prácticas con estudiantes de psicología de la Universidad de Chile. En una primera etapa de sintonización, se revisaron y analizaron las últimas Escuchas Creativas de los Cecrea (procesos de participación en los que se escucha, registra y sistematiza las… Ver artículo
15 - 12 - 20
En la Región de Aysén, el proyecto Cartografías del Conocimiento llegó en plena cuarentena, lo que motivó al equipo de facilitadores a idear estrategias para desarrollar dos laboratorios, que se realizaron sin envío de artefactos. Esto permitió que la creatividad se desplegara en el laboratorio Recolectando mis experiencias creativas y en el laboratorio de tecnología… Ver artículo
15 - 12 - 20
Los Cecrea de Castro y Valdivia unieron fuerzas para realizar un laboratorio conjunto de Cartografías del Conocimiento, llamado Descubre tu bestia. Combinando estrategias de reconocimiento territorial desde el hogar, como buscar fotos familiares y elementos identitarios, con herramientas de mapeo digital como Google Earth, el equipo de facilitadores de Castro propuso la exploración y creación… Ver artículo
15 - 12 - 20
Cuidadores de la Historia de Pichidegua fue el nombre que tuvo el laboratorio de Cartografías del Conocimiento en la Región de O’Higgins. En su co-diseño, el equipo de facilitadores creó y sumó al artefacto un set de cartas tipo “magic” en las que incorporaron elementos propios de la cultura local, donde las sopaipas, los cerros,… Ver artículo
15 - 12 - 20
Cuadrilla Kawaii fue el laboratorio co-diseñado por el equipo de Región Metropolitana, el que se inspiró directamente de la estética de un grupo de niñas, niños y adolescentes que invitaron a participar. Este laboratorio de Cartografías del Conocimiento se planteó como una experiencia de mapeo e intervenciones urbanas, en el cual el dibujo manga, la… Ver artículo
15 - 12 - 20
En La Ligua la invitación del programa Cartografías del Conocimiento giró en torno a crear a partir de los saberes intuitivos de niños, niñas y jóvenes por medio de diferentes dispositivos y artefactos lúdicos-científicos. Para ello, el equipo de facilitadores incorporó materiales que permitían crear una pirámide holográfica desde la pantalla de cualquier celular. El… Ver artículo
15 - 12 - 20
Los ciclos en la naturaleza están presentes de manera individual a cada persona o animal, como también en grupos y ecosistemas completos. Durante el confinamiento, estos ciclos permitieron un avance de la naturaleza en nuestro territorio y la recuperación de flora y fauna que había desaparecido. Ahora, nuestro desafío es encontrar una manera de convivir… Ver artículo
15 - 12 - 20
CREAturas guardianas fue el nombre de un laboratorio creativo de Cartografías del Conocimiento, co-diseñado por el equipo de facilitadoras de Arica. Las cajas-artefacto fueron complementadas con una serie de materiales para la creación plástica, como témperas, lápices, papeles y otras sorpresas. Estos materiales tenían un sentido particular, dado que los niños y niñas que los… Ver artículo
09 - 12 - 20
Hoy la ciudadanía exige que tanto el Estado como el privado se hagan cargo de temáticas tan importantes como la naturaleza, la ciencia, el arte, la cultura, y también la economía. Nuestro ecosistema se nutre del cruce entre todos esos mundos y, por eso, es fundamental la cooperación entre instituciones y repensar en conjunto nuevas… Ver artículo
09 - 12 - 20
Patrimonio cultural, científico, natural y comunitario, convergen en el bosquemuseo, iniciativa que se configura como un espacio de integración entre arte y botánica, ciencias y arquitectura. La exploración de los posibles espacios intermedios de estas disciplinas, reconfiguran y dislocan los márgenes establecidos por la institucionalidad museal, integrando una reflexión crítica sobre las nociones de permanencia,… Ver artículo
09 - 12 - 20
En internet no existe la gravedad y debemos comprender otras formas de transmisión y provocación de interacciones entre obra, experiencia y comunidad. La museología como campo de investigación y acción, ha sido interpelado por la pandemia, configurando la materialización de hipótesis que pronosticaban un movimiento masivo hacia el contexto digital. Nociones como paramuseo, ecomuseos y… Ver artículo
09 - 12 - 20
Plegar, replegar, desplegar. El programa Continente Prohibido invitó a cinco artistas -Natalia Matzner, Elías Santis, Yto Aranda, Pablo Suazo y Christian Oyarzún- a crear un artefacto para compartir con 60 niñas, niños y jóvenes de distintos Centros Cecrea de Chile. La iniciativa se convirtió en una forma para practicar la distribución autoral de una obra… Ver artículo
09 - 12 - 20
La constitución de un territorio basado en los contenidos creados por una comunidad, ha sido uno de los desafíos del proyecto Cartografías del Conocimiento, inspirado en el reconocimiento de las capas que componen la relación arte, ciencia y naturaleza en Chile. Los Centros Cecrea configuran nodos de generación de conocimientos que emergen por parte de… Ver artículo
09 - 12 - 20
El proyecto “Reconectadas: Mujeres de la población Angela Davis, codiseñando y apropiándose de una Internet comunitaria y con perspectiva de género”, busca generar en conjunto con las mujeres de la agrupación Las Pobladoras de Recoleta, un proceso de generación de capacidades y competencias digitales y propone una mirada de empoderamiento, autogestión, autonomía, perspectiva de género… Ver artículo
09 - 12 - 20
La cultura astronómica en Chile tiene orígenes previos a su constitución como república. La asimilación de una historia integrada, en la cual la arqueastronomía, la astronomía y el Estado, componen un cuerpo integrado, relata la genealogía de esta práctica científica en su historia reciente y en la actualidad. Esta sesión dio cierre al seminario extendido… Ver artículo
09 - 12 - 20
Recorrido por los orígenes, desarrollo y futuro del programa Simetría, que combina la estadía de dos artistas en tres de los centros de investigación científica más importantes del mundo: el CERN, en Ginebra, Suiza, y dos observatorios astronómicos en Chile: ALMA en las alturas San Pedro de Atacama y el Observatorio Paranal, donde se ubica… Ver artículo
09 - 12 - 20
La compositora e intérprete nacional Dadalú, tocó en vivo parte de su nuevo disco El mapa de los días, y conversó con Enrique Rivera, presidente de la Corporación Chilena de Video, sobre la curatoría de Pliegue y Territorio, título del 5º Encuentro de Arte, Ciencia y Cultura Digital.
09 - 12 - 20
Conversación en torno a las formas de uso ético de las socio tecnologías, que busca reconocer y elaborar un cuerpo de posibles usos en el futuro cercano, teniendo en cuenta el proceso de salida que enfrentaremos post pandemia. PARTICIPAN: Sonia Pérez. Vicerrectora de Asuntos Estudiantiles y Comunitario de la Universidad de Chile. Olga Toro. Jefa… Ver artículo
03 - 12 - 20
El encuentro contempla diez mesas de conversación, un taller colectivo y un seminario docente que reunirán a más de 30 agentes de la cultura, la ciencia y las artes, para reflexionar sobre las transformaciones sociales, culturales y científicas que enfrenta Chile. Todas las sesiones se realizarán a través del canal de Youtube de la Corporación…. Ver artículo
26 - 11 - 20
El jueves 3 de diciembre a las 19.00 hrs., la compositora e intérprete nacional Dadalú, tocará en vivo parte de su nuevo disco “El mapa de los días”, y conversará con Enrique Rivera, presidente de la Corporación Chilena de Video, sobre la curatoría del 5º Encuentro de Arte, Ciencia y Cultura Digital.
12 - 11 - 20
Ambas artistas fueron seleccionadas para particitar en la segunda edición de Simetría, un programa de intercambio interdisciplinario entre artistas y científicos en los observatorios ALMA y Paranal del Observatorio Europeo Austral (ESO) en Chile, y CERN en Ginebra, Suiza. Con la finalidad de potenciar el intercambio interdisciplinario entre artistas y científicos que trabajan o residen… Ver artículo
29 - 10 - 20
En el marco del 5 Encuentro de Arte, Ciencia y Cultura Digital a realizarse en diciembre, la Corporación Chilena de Video convoca a investigadoras e investigadores chilenos a enviar sus ensayos sobre arte, ciencia y cultura digital hasta el 27 de noviembre de este año. ¡Revisa las bases y participa! La Corporación Chilena de Video… Ver artículo
28 - 10 - 20
El mes pasado el artista Pablo Suazo envió a niños, niñas y jóvenes de Cecrea La Ligua, una caja que invita a crear un juego en el espacio doméstico, guiado por el relato personal de cada jugador. Aquí, habla sobre este proyecto, realizado en el marco del programa Continente Prohibido. El programa Continente Prohibido invita… Ver artículo
20 - 10 - 20
En el marco del programa Continente Prohibido, el mes pasado los artistas Elías Santis y Natalia Matzner enviaron a niños, niñas y jóvenes de Cecrea La Serena, una caja de cartón que en su interior contenía una piedra, un fanzine y una pregunta: ¿Qué se puede hacer con una piedra? Aquí hablan sobre este proyecto…. Ver artículo
20 - 10 - 20
En el marco del programa Continente Prohibido, el mes pasado la artista Yto Aranda envió a niños, niñas y jóvenes de Cecrea Pichidegua, una caja de cartón con diversos implementos para explorar y reflexionar en torno al bosque esclerófilo de Chile. Aquí la artista habla sobre este proyecto. Chile es uno de los pocos lugares… Ver artículo
20 - 10 - 20
Se puede jugar a que es un huevo que está empollando un dinosaurio de peluche. Una piedra se puede tallar y convertir en una escultura. Una piedra se puede usar para hacer música. Puedes tomar la piedra, ver cómo encaja en relación a tu cara, y tomarte una foto. Una piedra se puede arrojar a… Ver artículo